#include"SList.h"

//void TestSLT1()
//{
//	SLNode* plist = NULL;
//	SLTPushBack(&plist, 1);
//	SLTPushBack(&plist, 2);
//	SLTPushBack(&plist, 3);
//	SLTPushBack(&plist, 4);
//	SLTPrint(plist);
//
//	SLTPopBack(&plist);
//	SLTPrint(plist);
//
//	SLTPopBack(&plist);
//	SLTPrint(plist);
//
//	SLTPopBack(&plist);
//	SLTPrint(plist);
//
//	SLTPopBack(&plist);
//	SLTPrint(plist);
//
//	//SLTPopBack(&plist);
//	//SLTPrint(plist);
//}

//void TestSLT2()
//{
//	SLNode* plist = NULL;
//	SLTPushFront(&plist, 1);
//	SLTPushFront(&plist, 2);
//	SLTPushFront(&plist, 3);
//	SLTPushFront(&plist, 4);
//	SLTPrint(plist);
//
//	SLTPopFront(&plist);
//	SLTPrint(plist);
//
//	SLNode* pos = SLTFind(plist, 3);
//	SLTInsert(&plist, pos, 30);
//	SLTPrint(plist);
//}

//void TestSLT3()
//{
//	SLNode* plist = NULL;
//	//SLTInsert(&plist, NULL, 1);
//	SLTPushFront(&plist, 1);
//	SLTPushFront(&plist, 2);
//	SLTPushFront(&plist, 3);
//	SLTPushFront(&plist, 4);
//	SLTPrint(plist);
//
//	SLNode* pos = SLTFind(plist, 4);
//	SLTInsert(&plist, pos, 40);
//	SLTPrint(plist);
//
//	pos = SLTFind(plist, 2);
//	SLTInsert(&plist, pos, 20);
//	SLTPrint(plist);
//
//	//pos = SLTFind(plist, 200);
//	//SLTInsert(&plist, pos, 2);
//}

//void TestSLT4()
//{
//	SLNode* plist = NULL;
//	SLTPushBack(&plist, 1);
//	SLTPushBack(&plist, 2);
//	SLTPushBack(&plist, 3);
//	SLTPushBack(&plist, 4);
//	SLTPrint(plist);
//
//	SLNode* pos = SLTFind(plist, 1);
//	SLTErase(&plist, pos);
//	SLTPrint(plist);
//
//	pos = SLTFind(plist, 3);
//	SLTErase(&plist, pos);
//	SLTPrint(plist);
//}

void TestSLT5()
{
	SLNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(&plist, 1);
	SLTPushBack(&plist, 2);
	SLTPushBack(&plist, 3);
	SLTPushBack(&plist, 4);
	SLTPrint(plist);

	
	SLTDestroy(&plist);
}

int main()
{
	TestSLT5();
	return 0;
}